🧾Reglas generales

Aprende conceptos de rol

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1. Valorar la vida

Los jugadores deben comportarse como si su vida en el juego fuera igual de importante que en la vida real. No actúes de forma imprudente o suicida. Si estás en peligro, intenta cooperar o huir lógicamente, no atacar o desobedecer sin razón.


2. OOC / Fuera de personaje

Se usa cuando los jugadores necesitan decir algo que no está relacionado con el personaje que están interpretando, es decir, comentarios o aclaraciones como ellos mismos, no como el personaje.


3. Powergaming

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4. FailRP (Fallo de Rol)

Se refiere a comportarse de manera totalmente ilógica o no realista dentro del contexto del rol. Esto puede incluir actuar fuera de las capacidades de tu personaje (como que un civil normal se enfrente a un grupo armado sin miedo), realizar acciones fuera del contexto del juego, o romper las reglas básicas del rol.


5. No usar bugs o glitches

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6. Metagaming

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4. Metagaming


7. Inactividad de Propietarios VIP

Si el jefe de un local de comida o cosméticos (VIP) y no abre su negocio durante un periodo de 7 días consecutivos, limitando su actividad únicamente a ingresar al servidor para extender el tiempo de posesión de la propiedad, será sancionado.


8. Regla de Respeto al Staff

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9. Forzar Rol

Se considera forzar rol cuando un jugador realiza acciones que no permiten al otro reaccionar, decidir o responder, imponiendo un resultado sin su consentimiento. Forzar rol elimina la libertad creativa, rompe la inmersión y genera situaciones injustas para los demás jugadores.

Esto incluye, pero no se limita a:

  • Ejecutar acciones que ya asumen el resultado sin dar opción de respuesta (ej: “te tiro al piso”, “te agarro del cuello y te desmayo”, “te esposé y te llevé”).

  • Describir movimientos o consecuencias que afectan al otro jugador sin darle tiempo a reaccionar o rolear su parte.

  • Obligar a un personaje a realizar acciones contra su voluntad sin un proceso de rol adecuado (sin /me, sin intento, sin permitir fallo o resistencia).

  • Imponer heridas, daños, capturas o muertes sin la intervención y participación del otro jugador.

  • Forzar diálogos, emociones o decisiones (“estás asustado”, “tu personaje empieza a llorar”, etc.).

  • Aprovechar lag, bugs o situaciones externas para imponer una acción “rápida” sin dar chance de rol.

En cualquier interacción entre personajes, cada jugador debe tener siempre la posibilidad de responder y decidir su parte del rol. Ninguna acción que afecte directamente a otro jugador puede ser impuesta de manera unilateral.


10. Reconocer personas por su aspecto

No está permitido reconocer a un personaje por su apariencia cuando este lleva puesta una máscara, casco o cualquier elemento que cubra totalmente su rostro. Si su cara no es visible, se considera que no puede ser identificado IC bajo ningún motivo.

Esto incluye, pero no se limita a:

  • No podés reconocer a un jugador por su skin, ropa, cuerpo, postura o voz OOC.

  • No podés asumir la identidad de alguien solo porque “te lo imaginás”, “se mueve igual” o “usa la misma ropa de siempre”.

  • No podés usar información OOC (streams, Discord, metagame) para identificar a una persona enmascarada.

  • No podés afirmar IC que “sabés quién es” si su rostro está totalmente cubierto, salvo que exista un rol previo claro que justifique ese reconocimiento (ejemplo: un tatuaje evidente, una marca visible que fue roleada antes, etc.).

Si el rostro está cubierto, no se puede identificar al personaje, punto. Todo reconocimiento debe ser lógico, roleado y justificable dentro del universo del juego.

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Ejemplo: Si un enmascarado te ataca pero conoces la ropa del personaje, aun así no debes reconocerlo, debido a que su rostro se encontraría completamente cubierto.


11. Evadir un rol

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12. Rol de entorno

El rol de entorno en Roleplay simula la presencia y las reacciones de los NPCs en la ciudad, por lo que se entenderá que el uso del /entorno es solo para casos de promociones, avisos importantes y demás.


13. Zonas seguras

Zonas verdes: Áreas en el juego sin violencia ni actividades ilegales; éstas se deben respetar y abstener de acciones prohibidas o acciones que requieran tiroteos o conflictos.

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14. Pain RP

El Pain RP implica representar de forma realista dolor y lesiones en el juego para mantener la coherencia y realismo. Se espera que los jugadores interpreten de manera adecuada las situaciones de dolor y lesiones de sus personajes para mantener la coherencia y el realismo en el juego.


15. PvP Amistoso

El PvP Amistoso se refiere a enfrentamientos entre jugadores que se llevan a cabo por desición mutua y sin causar daño o molestias injustificadas. Se debe respetar la voluntad de los jugadores involucrados y se debe abstener de participar en PvP sin rol previo.


16. Mal uso de comandos

Se considera mal uso de comandos cualquier utilización indebida, abusiva o intencionalmente ventajosa de los comandos del servidor. Los comandos existen para cumplir funciones específicas dentro del rol o de la administración, y su uso inapropiado puede afectar la experiencia de juego de otros jugadores.

Se prohíbe, incluyendo pero no limitado a:

  • Utilizar comandos para obtener ventajas injustas en situaciones de rol, combate, persecuciones, fugas o interacciones IC.

  • Usar comandos en momentos inapropiados para evitar consecuencias (por ejemplo: teletransportes, homes, trabajos, kits, menús, etc.).

  • Acceder repetidamente a menús o comandos para buguear animaciones, cancelar daños o evadir roles.

  • Ejecutar comandos OOC en medio de un rol para manipular la situación (abrir inventarios especiales, reclamar dinero, activar habilidades, etc.).

  • Utilizar comandos de forma spam, molesta o sin finalidad, afectando a otros jugadores o al funcionamiento del servidor.

  • Intentar forzar fallos, glitches o exploits a través de comandos.

  • Acceder o intentar acceder a comandos restringidos, ocultos o destinados al staff.

El uso indebido de comandos será penalizado de acuerdo a la gravedad del caso, pudiendo resultar en sanciones severas si se detecta ventaja intencional.

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17. Prohibido el uso de hacks

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18. Fairy Play

Un juego justo y saludable implica rechazar comportamientos competitivos extremos como tácticas repetitivas o aprovechar errores en el juego. Buen fair-play incluye ayudar a jugadores novatos, permitir que recuperen pertenencias, compartir recursos y organizar eventos igualitarios que premien el juego limpio y la cooperación.


19. Rol de mal gusto

Quedan completamente prohibidos los roles de mal gusto, inapropiados o que generen incomodidad innecesaria dentro de la comunidad. Este tipo de contenido afecta la experiencia de juego y rompe el ambiente de rol seguro para todos los jugadores.

Se considera rol de mal gusto, incluyendo pero no limitado a:

  • Roles que involucren situaciones repulsivas, asquerosas o perturbadoras sin justificación ni consentimiento.

  • Escenas que hagan referencia a violencia extrema, mutilación explícita o prácticas desagradables que no aportan al rol.

  • Conductas destinadas a provocar incomodidad, asco o rechazo en otros jugadores.

  • Cualquier rol que cruce límites de convivencia o que esté fuera de tono respecto al estilo del servidor.

  • Representaciones explícitas o insinuaciones indebidas que puedan vulnerar a otros jugadores.

Todo rol debe ser coherente, respetuoso y acorde al entorno del servidor. El staff podrá intervenir y sancionar cualquier escena que considere inapropiada o fuera de lugar.


20. Entrar/salir de servicio

Los cargos públicos como vendrían a ser los policías, medicos y abogados, no pueden entrar de servicio por molestar a otros jugadores con fines a beneficios del mismo.

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21. Roles sin rango de cargos públicos

Usuarios que no cuenten con el trabajo de algún cargo púbico (policía, medico, abogado, psicólogo o profesor) no pueden rolear que trabajan en esos cargos públicos.


22. Uso inapropiado de nombres de locales

Está prohibido usar los nombres de locales comerciales con la intención de molestar, desacreditar o causar problemas a los dueños o trabajadores de los mismos.

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23. Mal uso de las casas

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24. Comandos principales

  • /me

El /me [acción] se utilizará para acciones directas que realiza nuestro personaje y no exista animación para ello, se debe procurar ser puntuales en este tipo de acciones en caso de ser mas compuestas. Por ejemplo: /me *se emociona*

  • /do

El /do [especificación] es un comando narrativo, donde lo usaremos para describir ciertos aspectos de nuestro personaje que queramos especificar mejor. Por ejemplo, la descripción física de nuestro personaje, pequeños detalles que tengamos o el mismo estado de salud o animo que tendríamos. Por ejemplo: /do *¿podría realizar esta acción?* o /do *¿será que me siento de tal modo?*

  • /me acompañado de /do

el comando /do también puede complementar a forma de pregunta al /me en múltiples ocasiones, en robos donde no hay manera de cachear por medio de comandos a una persona, en roles donde es importante la situacion y contexto de ambos bandos e.t.c. Cabe aclarar que se debe ser muy específicos en estos casos y dar razones validas a la hora de responder al rol. Por ejemplo:

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Se quiere atracar a una persona y no hay manera de cachearle por no ser parte de organizaciones ilegales:

Forma correcta: después de hacer el rol previo de manera correcta con su respectiva apuntada y entorno.

1- /me le cachea arrow-up-right acción directa de revisar al asaltado.

2- /do que tendría? arrow-up-right a forma de pregunta con finalidad de saber que objetos de valor tiene el asaltado.

3- /do comida, una licencia, una deagle, un chaleco, 3000 en efectivo. arrow-up-right procederia a describir sin mentir los objetos que tiene en su inventario y seguirá el rol valorando su vida

Se quiere cargar a alguien derribado:

Forma correcta:

1- /me le carga ⮕ acción directa de intentar cargar a la persona.

2- /do podría? ⮕ a forma de pregunta para saber si es posible hacerlo.

3- /do sí Procede a subir dando click derecho a la persona sin ningún item en mano /do no, porque necesitaría asistencia medica debido a que esta perdiendo mucha sangre ⮕ en caso tal de situación grave.


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